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1번 Login_02.class를 속성으로 하는 배열 을 만든다.
보면 이 클래스에 필드와 기본생성자, getter가 있다.

2번 textfield에 있는 글자를 가져온다(get)

3번 가져온 글자를 만들어둔 배열에 넣는데 1개만 있고 먼저 만들어둔 기본생성자 모양처럼 Login_02(id, pwd)이렇게 저장을 해준다.

4번 그리고 같은 패키지에 있고 public으로 만든 클래스 LoginResult02에 값을 파라미터로 보내준다.
파라미터에 넣어준 login[0]에는 id와 pwd값이 있다.

여기서 더 나아가면 메세지, 성별, 뭐머ㅜ 등 다양한 정보를 입력받거나 생성자로 넣어서 본
그리고 Loginresult의 필드부분에 Login_02의 속성을 가진 login을 만들어서 값을 저장할 준비를 한다.

그리고 기본생성자를 통해 값을 받아와서 
this.login = login을 통해 이 클래스에 값을 받아왔다.
이제 저 login객체에는 id와 pwd값이 들어있다.

그래서 paint메소드에 login.getId();를 통해 id값을 빼올 수 있다.
여기서 getId가 가리키는곳은
이부분의 getId를 뜻한다.
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